Lyrical Engine XNA-TYPE MkII
マジカル☆リリカル 2D XNA ENGINE RE_EXEC
Class List
Here are the classes, structs, unions and interfaces with brief descriptions:
[detail level 12]
 Nlyrical_engine_xna
 CAnimationSystemProvide it a TextureAtlas, then this system will iterate through the "frames" of the atlas to create an animation
日本語でおk
 CAnimatorComponentAnimator Data
アニメーターのデータ
 CCameraClass for game camera
ゲームカメラのクラス
 CCommonComponentUniversal data
普遍的データ
 CEntityContainer for components - POD
コンポーネントのコンテナクラス - POD
 CEntityManagerDeserializes entity_data, keeps a map of all entities, creates and destroys instances of entities
entity_dataをデシリアライズする、実体のマップを含む、実体のインスタンスを生成と削除します
 CFrameRateCounterUtility class to display FPS
FPSを表示するユーティリティクラス
 CGame1XNA Game1.cs
 CHelperFunctionsEvil utility class containing static functions for various operations. Ufufuっ!
悪のユーティリティクラス、いろいろな静的関数を含む。うふふっ!
 CIComponent
 CIDrawable
 CIFixedUpdatable
 CIManager
 CISystem
 CIUpdatable
 CLyricalDebugFunctionsStatic debug functions for LyricalEngine の静的デバッグ関数
 CTextureComponentTexture data
テクスチャのデータ
 CTextureContentLoads all content in a directory
一つディレクトリのコンテントをロードする
 CWorldCalls functions on Systems and Managers
システムとマネジャーの関数を呼び出し